Du kannst einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) eine Münze werfen. Durchsuche bei "Kopf" dein Deck nach einer Karte, die aus dem Geheimnis-Fossil entsteht und lege sie auf deine Bank. Mische danach dein Deck. Behandle diese Karte wie ein basis-Pokemon. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Amonitas schläft, verwirrt oder gelähmt ist (oder deine Bank voll ist).
Attacken:
Klammergriff
Kosten:
Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das verteidigende Pokemon jetzt gelähmt.
Diese Seite sowie die Carddex.System-Technology V.4.2 wurden von GoldenerPhoenix
und Iruini erstellt und sind deren geistiges Eigentum.
Alle Inhalte, die sich auf Pokémon™ beziehen, sind rechtlich bei
Nintendo und GameFreak geschützte Markenprodukte.