Beschreibung: Falls das Pokemon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem Verteidigenden Pokemon Schadenspunkte zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff dem Verteidigenden Pokemon 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokemon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Typ ist oder 'Dunkel' im Namen hat. Finsternis-Energie liefert - Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.) |